MongoDB

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Integrantes

Publicidad Masiva con JAVA – ZK

Publicidad Masiva con JAVA – ZK

GENERALIDADES

1.1 Introducción

1.2 Descripción General de la aplicación.

2. ARQUITECTURA DEL SISTEMA

2.1 Plataforma Java, Framework ZK

2.2 Arquitectura por capas

1 Persistencia base de datos:

2 Servicio de base de datos:

3 Entidades (DAO):

4 Servicio View Model:

5 Control

3. ASPECTOS TECNOLÓGICOS

3.2 Log del sistema (Servidor de aplicaciones).

3.3 Tecnologías Utilizadas en Cada Capa.

3.4 Herramientas Utilizadas Para el Desarrollo e Implementación

Las herramientas que se utilizó para el desarrollo del sistema son:

3.5 Requerimientos de Hardware y Software.

Integrantes

Snippo

Snippo

Snippo

Nombre de la Aplicación

Problema

Solución

Escenarios

Impacto en la Comunidad

Diferencias con otras Aplicaciones

Architectural Overview

Tecnologías que se van a utilizar

Capturas de Pantalla

Integrantes

 

N Games Elm-Lang

N Games Elm-Lang

N games

 

 

Integrantes

Guía de Quito – Ionic

Guía de Quito – Ionic

Herramientas

Descripción General

Interfaz

Integrantes

 

Aplicación móvil Android – Así llego

Aplicación móvil Android – Así llego

Tipo de audiencia

Plataformas

Introducción

Objetivo General

Meta a corto plazo

Meta a largo plazo

Integrantes

 

Desarrollo Móvil NativeScript

Desarrollo Móvil NativeScript

Desarrollo Móvil

Integrantes

 

 

Ontología Intereses de Usuario

Ontología Intereses de Usuario

Ontologías

Los beneficios de utilizar antologías se pueden resumir de la siguiente forma:

Las ontologías se componen de:

Las posibles aplicaciones y usos de las ontologías son:

Herramientas

Sparql

Referencias

Integrantes

Secret of the Lost Keys – Unity – 2D

Secret of the Lost Keys – Unity – 2D

Información General

Tratamiento general

Características

Objetivos de experiencia de jugador

Roles necesarios en el equipo de desarrollo.

Herramientas que se usarán para el desarrollo del videojuego:

 

Integrantes

Proyecto Célula Fis

Proyecto Célula Fis

Ayuda a las Células

Puedes unirte a las células a ayudar en los siguientes temas:

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  • Github
  • Programando

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